lunes, 18 de abril de 2016

Tabla del modelo TCP/IP:

Tabla del modelo TCP/IP:

MODELO TCP/IP
CARACTERISTICAS
PROTOCOLO
FUNCION
Aplicación
Permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
HTTP, Telnet, FTP, TFTP, SNMP, DNS, SMTP, X Windows y otros protocolos de aplicación
Define los protocolos de aplicación TCP/IP y cómo se conectan los programas de host a los servicios del nivel de transporte para utilizar la red
Transporte
Permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la red.
TCP, UDP, RTP
Permite administrar las sesiones de comunicación entre equipos host. Define el nivel de servicio y el estado de la conexión utilizada al transportar datos
Internet
Permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
IP, ICMP, ARP, RARP
Empaqueta los datos en datagramas IP, que contienen información de las direcciones de origen y destino utilizada para reenviar los datagramas entre hosts y a través de redes. Realiza el enrutamiento de los datagramas IP.
Interfaz de red
permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
Especifica información detallada de cómo se envían físicamente los datos a través de la red, que incluye cómo se realiza la señalización eléctrica de los bits mediante los dispositivos de hardware que conectan directamente con un medio de red, como un cable coaxial, un cable de fibra óptica o un cable de cobre de par trenzado

TABLAS DEL MODELO OSI


MODELO TCP/IP
CARACTERISTICAS
PROTOCOLO
FUNCION
Aplicación
Permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
HTTP, Telnet, FTP, TFTP, SNMP, DNS, SMTP, X Windows y otros protocolos de aplicación
Define los protocolos de aplicación TCP/IP y cómo se conectan los programas de host a los servicios del nivel de transporte para utilizar la red
Transporte
Permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la red.
TCP, UDP, RTP
Permite administrar las sesiones de comunicación entre equipos host. Define el nivel de servicio y el estado de la conexión utilizada al transportar datos
Internet
Permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
IP, ICMP, ARP, RARP
Empaqueta los datos en datagramas IP, que contienen información de las direcciones de origen y destino utilizada para reenviar los datagramas entre hosts y a través de redes. Realiza el enrutamiento de los datagramas IP.
Interfaz de red
permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
Especifica información detallada de cómo se envían físicamente los datos a través de la red, que incluye cómo se realiza la señalización eléctrica de los bits mediante los dispositivos de hardware que conectan directamente con un medio de red, como un cable coaxial, un cable de fibra óptica o un cable de cobre de par trenzado

DIAGRAMA DE RED

DIAGRAMA DE RED:


SISTEMA DE COMUNICACIÓN GENERAL

          
SISTEMA  DE COMUNICACIÓN GENERAL :




ELEMENTOS DE UNA TARJETA MADRE :

Conectores:


Conectores PS/2 :Para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso.
Puerto Paralelo : Utilizado por la impresora. y que actualmente ha sido remplazado por la USB.


Conectores de Sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
Puerto Serie: Utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad.
Puerto USB: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos, externos como los escanees y las cámaras digitales
Puerto FireWire: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos
Red: Generalmente las tarjetas madres de ultima generacion incorporan una placa de red y la conexión correspondiente.
Ejemplo de una Tarjeta Madre Estándar



Socket:
La tarjeta principal viene con un zocalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión.
Ejemplo de un Socket



Bancos de memoria:
Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM. Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse.
Ejemplo de un Banco de Memoria



Conectores IDE:
Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.
Ejemplo de un Conector IDE



Conector SATA:
Es una interfazs de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacanamiento, como puede ser el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD, unidades de estado solido u otros dispositivos de altas prestaciones que estan siendo todavia desarrollados.
Ejemplo de un Conector SATA



Conectores Electricos: Es donde se le da vida a la computadra, ya que es alli donde se le proporciona la energia de la fuente de poder a la tarjeta madre o principal.
Conector




Chip BIOS: Incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida.
Ejemplo de un Chip BIOS

CONFIGURACIÓN DEL A ESTACIONA DE TRABAJO :



CONFIGURACIÓN DEL A ESTACIONA DE TRABAJO :

1. Conecte el cable de alimentación de la estación de trabajo a un enchufe con toma de tierra.





2. Conecte el teclado a un conector USB del panel frontal o trasero.
3. Conecte el ratón al conector USB situado en la cara inferior del teclado o a un conector USB del panel frontal o trasero.
4. Conecte el cable de Ethernet a Estación de trabajo Sun Ultra 27 y conecte el otro extremo del cable a un conector RJ-45 de Ethernet.
5. Conecte el monitor al conector de la tarjeta gráfica.
Encontrará más información sobre la conexión de múltiples monitores en el Apéndice AConfiguración del sistema
para múltiples monitores.



INSTALACIÓN DE UN SERVIDOR WEB


INSTALACIÓN DE UN SERVIDOR WEB :

Busca y abre el archivo de configuración httpd.conf y añade la siguiente configuración al final:
# Asegúrate de tener sólo una vez esta línea en su configuración
NameVirtualHost 127.0.0.1:8080


# Esta es la configuración de tu proyecto
Listen 127.0.0.1:8080


<VirtualHost 127.0.0.1:8080>
DocumentRoot "/home/sfproject/web"
DirectoryIndex index.php
<Directory "/home/sfproject/web">
AllowOverride All
Allow from All
</Directory>


Alias /sf /home/sfproject/lib/vendor/symfony/data/web/sf
<Directory "/home/sfproject/lib/vendor/symfony/data/web/sf">
AllowOverride All
Allow from All
</Directory>
</VirtualHost>
El alias /sf le da acceso a las imágenes y los archivos JavaScript necesarios para adecuadamente mostrar las páginas symfony por defecto y la barra de herramientas de depuración web.
En Windows, es necesario sustituir la linea Alias con algo como:
Alias /sf "c:\dev\sfproject\lib\vendor\symfony\data\web\sf"
Y /home/sfprojects/web debería ser sustituida por:
c:\dev\sfproject\web
En esta configuración, Apache escucha en el puerto 8080 de tu máquina, por lo que el sitio web será accesible en la siguiente URL:
http://localhost:8080/
Puedes cambiar 8080 por cualquier número mayor que 1024, ya que esos puertos no requieren permisos de administrador.
Configurar un Nombre de Dominio dedicado
Si eres el administrador de tu equipo, es mejor configurar un virtual host en lugar de añadir un nuevo puerto cada vez que se inicia un nuevo proyecto. En lugar de añadir un puerto y agregar una declaración Listen, elige un nombre de dominio y añade la declaración ServerName:
# This is the configuration for your project
<VirtualHost 127.0.0.1:80>
ServerName sfproject.localhost
<!-- same configuration as before -->
</VirtualHost>
El nombre de dominio sfproject.localhost usado en Apache tiene que ser declarado localmente. Si ejecutaa un sistema Linux, esto tiene que hacerse en el archivo/etc/hosts. Si ejecuta Windows XP, este archivo se encuentra en el directorioC:\WINDOWS\system32\drivers\etc\.
Añade la siguiente línea:
127.0.0.1 sfproject.localhost
Tip Nota del Traductor Cuando se complican con estos pasos, los usuarios de Distribuciones Linux, como Ubuntu, pueden usar una herramienta gráfica que simplique aún más esta configuración. Rapache, es un software para sistemas Gnome que hace la configuración básica y necesaria, en los archivos /etc/hosts yhttpd.conf, en un solo paso además de permitir el reinicio de Apache con un clic.
Probar la Nueva Configuración
Reinicia Apache, y comprueba que ahora tienes acceso a la nueva aplicación abriendo un navegador y escribiendo http://localhost:8080/index.php/, o http://jobeet.localhost/index.php/dependiendo de la configuración de Apache que has elegido en la sección anterior.







Si tienes el módulo Apache mod_rewrite instalado, puedes remover la parte /index.php/ de la URL. Esto es posible gracias a las reglas de reescritura configuradas en el archivo web/.htaccess.
Deberías tratar de acceder a la aplicación en el entorno de desarrollo. (mira la seccion siguiente para más información acerca de los entornos). Escribe la siguiente URL:
http://sfproject.localhost/frontend_dev.php/



La web debug toolbar o barra de herramientas de depuración web debería mostrarse en la esquina superior derecha, incluidos los iconos, demostrando que tu configuración alias sf/ es correcta.

SEÑALES DE TRANSMISIÓN



SEÑALES DE TRANSMISIÓN :

Información digital y transmisión de señal digital:

Para obtener la secuencia que compone la señal digital a partir de los datos digitales se efectúa un proceso denominado codificación. Existen multitud de métodos de codificación, mencionaremos seguidamente los más usuales.
NRZ (No Return to Zero): Es el método que empleamos para representar la evolución de una señal digital en un cronograma. Cada nivel lógico 0 y 1 toma un valor distinto de tensión.
NRZI (No Return to Zero Inverted): La señal no cambia si se transmite un uno, y se invierte si se transmite un cero.
RZ (Return to Zero): Si el bit es uno, la primera mitad de la celda estará a uno. La señal vale cero en cualquier otro caso.
Manchester: Los valores lógicos no se representan como niveles de la señal, sino como transiciones en mitad de la celda de bit. Un flanco de bajada representa un cero y un flanco de subida un uno.
Manchester diferencial: Manteniendo las transiciones realizadas en el método Manchester, en este método introduce la codificación diferencial. Al comienzo del intervalo de bit, la señal se invierte si se transmite un cero, y no cambia si se transmite un uno.


Información digital y transmisión de señal analógica
Al proceso por el cual obtenemos una señal analógica a partir de unos datos digitales se le denomina modulación. Esta señal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario, denominado demodulación para recuperar la información. El módem es el encargado de realizar dicho proceso. Algunos esquemas simples de modulación son:
FSK (Modulación por desplazamiento de la frecuencia): Se modifica la frecuencia de la portadora según el valor de bit a transmitir.
ASK (modulación por desplazamiento de la amplitud): En esta técnica no se modifica la frecuencia de la portadora sino su amplitud. Los dos valores binarios se representan mediante diferentes niveles de amplitud de esta señal.



PSK (Modulación por desplazamiento de fase): La frecuencia y la amplitud se mantiene constantes y se varía la fase de la portadora para representar los niveles uno y cero con distintos ángulos de fase.

PUERTOS DE CONEXIÓN (TIPOS)


Puerto en serie: se constituye a una de las más básicas conexiones externas o un conmutador.


Puerto paralelo: es una interfaz entre un ordenador y un periférico, transmite información byte por byte es decir que los 8 bytes de datos que forman un byte viajan juntos.


1.- puerto 1284 tipo A: conector hembra de 25 patitas utilizado en impresoras.
2.- puerto 1284 tipo B: conector de 36 patitas tipo Centronics.
3.- puerto 1284 tipo C: es similar al B pero es más pequeño y con mejores eléctricos y mecánicos.

DIRECCIONES IP :3


DIRECCIONES IP:}

   
Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, Tablet, Laptop, Smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.


Direcciones IP públicas: son visibles en todo internet, un ordenador con una IP pública es accesible desde cualquier otro ordenador.


Direcciones IP privada: son visibles únicamente por otras host de su propia red o redes privadas interconectadas por routers.


Direcciones IP estática: un host que se conecte a la red con dirección IP estática siempre hará lo mismo otra máquina con la misma IP.

DISEÑO DE RED

DISEÑO RED :

 Topología:

Las topologías describen la red físicamente y también nos dan información acerca del método de acceso que se usa (Ethernet, Token Ring, etc.). Entre las topologías conocidas tenemos.
Bus:
En una red en bus, cada nodo supervisa la actividad de la línea. Los mensajes son detectados por todos los nodos, aunque aceptados sólo por el nodo o los nodos hacia los que van dirigidos.
Anillo:
Se integra a la Red en forma de anillo o circulo. Este tipo de Red es de poco uso ya que depende solo de la principal, en caso de fallas todas las estaciones sufrirían.
Estrella:
Una red en estrella consta de varios nodos conectados a una computadora central (HUB), en una configuración con forma de estrella. Los mensajes de cada nodo individual pasan directamente a la computadora central, que determinará, en su caso, hacia dónde debe encaminarlos son de fácil instalación y si alguna de las instalaciones fallas las demás no serán afectadas ya que tiene un limitante.


Adaptadores PCMCIA:


En primer lugar veremos los adaptadores de red PCMCIA, estos adaptadores, son casi de uso exclusivo de ordenadores portátiles, que son los que normalmente vienen equipados con este tipo de conector. En la figura podemos apreciar la forma de este dispositivo y la boca o puerto ethernet donde conectaremos el cable con terminador RJ45.


Adaptadores PCI:


Son dispositivos PCI, similares a las tarjetas PCI a las que ya estamos habituados. Su uso esta indicado en ordenadores de sobremesa.


Adaptadores Wifi:


Respecto a los adaptadores inalámbricos que podemos instalar, también pueden ser de varios tipos y la elección dependerá de nuestras necesidades y de las características de nuestro equipo, pudiendo elegir entre adaptadores PCMCIA, miniPCI, PCI o USB.


Adaptadores USB:


Son los más habituales, por su precio y facilidad para instalarlo pudiendo ser usado en cualquier ordenador que disponga de puertos USB, sea sobremesa o portátil, incluso es posible adaptarlos a cualquier aparato electrónico que disponga de ese tipo de conexión. Podemos ver en la fotografía un ejemplo de este adaptador.


Conexión:


UTP-RJ45
Coaxial-BNC
Telefonico-RJ4
STP-RJ45
Fibra Óptica


Plataforma a utilizar.
Microsoft Windows XP:




Porque utilizar Windows XP:
Es muy sencillo por la compatibilidad entre aplicaciones y hardware. Confiabilidad del sistema operativo y la
Seguridad, incluidas las actualizaciones más recientes que resuelven los problemas de seguridad detectados en Windows XP.


Estaciones de Trabajo:
Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.


Switch o (HUB):
Es el dispositivo encargado de gestionar la distribución de la información del Servidor (HOST), a las Estaciones de Trabajo y/o viceversa. Las computadoras de Red envían la dirección del receptor y los datos al HUB, que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor.


MODEM:
Equipo utilizado para la comunicación de computadoras a través de líneas analógicas de transmisión de datos. El módem convierte las señales digitales del emisor en otras analógicas susceptibles de ser enviadas por teléfono. Cuando la señal llega a su destino, otro módem se encarga de reconstruir la señal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora receptora.


Tarjetas Ethernet (Red):

La tarjeta de Red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de trabajo con el concentrador y a su vez con el Servidor (HOST).

MODELO TCP/IP




PROTOCOLOS DE LAS CAPAS (MODELO OSI )


CAPAS DEL MODELO OSI


ESTANDARES IEEE

ESTÁNDARES  IEEE